常见问题
快速排查问题
Java模型于基岩模型区别
Java模型制作的局限性是非常大的,比如只能旋转一个角,每次旋转是22.5的倍数,而且制作动作动态十分麻烦
而基岩模型制作受到限制很小,BlockBench可视化动画动态制作十分简单:不过需要ModelEngine插件
命令 [/imipet open] 报错
1.VexView版本要求2.6.10+ 2.模型ID不存在导致VexView界面报错
纹理包问题
有关纹理包常见问题请看左侧栏目录下面纹理包的常见问题 点击
为何模型ID不存在
有以下情况
没有将模型配置放在[imiPet/pets]或[imiPet/models]文件夹
放入模型配置后没有重新加载
输入错误的值,请将完整的modelId都输入
4.1.0+版本和Minecraft1.13+版本,你可以通过命令补全看到成功注册的模型ID
不是很看懂教程,学不会
已经清楚了,只有带着认真态度能学会的
请不要因为教程过长而头疼不敢学
4.1.2+版本后,新增了自动生成纹理资源包功能
因此,你可以跳过OptiFine或CustomModelData相关知识,只需学习制作模型和进行配置
为何没有显示模型
如果使用OptiFine纹理包,则可能因为客户端没有安装OptiFine高清修复模组
如果是自己设计,请认真检查哪个步骤搞错,凡事必有其因
如果是他人设计,请向设计者反馈
卡不卡服
自从3.0.0发布后,做了些优化,不会对服务器造成严重的卡顿问题
如何应用到MythicMobs
你需要一个附属插件:
iMode (非附属,独立插件)
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这有帮助吗?