# 局限性

ModelEngine不是MOD，而是基于Minecraft开发的插件

换句话来说，您可以实现类似于基岩实体模型的效果

{% hint style="warning" %}
须知
{% endhint %}

* 部件中的物品模型都要遵守Minecraft物品模型的限制。即不能大于48X48X48，旋转只能是-45 -22.5 0 22.5 45（这些你会在BlockBench的Java模型项目体验到）
* 模型传送可能不准确，尽管在服务器是准确的，但可能存在客户端的限制，使旋转和位置有些混乱。ModelEngine将尽可能消除这些错误，但是不一定完全解决（毕竟是采用发包）
* 性能方面，每个模型都由多个发包盔甲架组成，这可能会对客户端和服务器性能有些影响

{% hint style="info" %}
如果你认为这些限制影响使用的体验，那么这插件也许不合适你
{% endhint %}
