buff.yml
加成反应
必填
示例
# 关于加成反应-BUFF
buff:
# BUFF属性
attribute:
# 是否启用
enable: false
# 使用何种属性插件,可选ap
use: ap
# AttributePlus 属性插件
# 格式:"是否仅主人获得BUFF;BUFF有效范围;默认属性;升级后是否可强化;升级后属性的变化公式"
# 升级后属性的变化公式同样支持JavaScriptMath,链接:https://www.runoob.com/jsref/jsref-obj-math.html
# value_now 是该数值
# min_now 是~前面的数值
# max_now 是~后面的数值
# 使用~要确保默认值含有~
ap:
- "true;5;物理攻击:3.0~26.0;true;物理攻击: min_now+1~max_now+10"
- "true;10;生命力: +5;false;null"
- "false;10;防御力:+3;true;防御力:value_now+1"
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