物品

主要将物品用于头戴大型盔甲架,从而实现动态模型材质

若出错,说明材料填写不正确

诸如高版本和低版本绳子,两者名称是不相同的

skill:
  animation:
    动态ID:
      type: item
      item:
        # 物品材料
        material: PLAYER_HEAD
        # 物品名称
        name: ""
        # 物品Lore
        lore:
          - ""
          - ""
        # 物品数据
        customModelData: 76382

Lore可以去掉不填

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